依据 App Annie 发布的最新数据,开始由 Riot Games(腾讯)发布的多人在线战役竞技场(MOBA)游戏——League of Legends: Wild Rift《英豪联盟手游》在全球推行一年之际,全球用户开销超越 1.5 亿美元,迎来了一个重要的里程碑。
该款游戏于 2020年 10 月初次在日本、韩国和东南亚等亚太地区的首要商场进行区域公测。2021 年 3 月进一步扩展登陆至美洲、欧洲、中东和俄罗斯。下载量最高的商场包含巴西、美国、越南和韩国,而我国、巴西、美国占用户开销的最大比例。在 MOBA 游戏中,《英豪联盟手游》到达 1.5 亿美元里程碑的速度仅次于排名榜首的 Honor of Kings《王者荣耀》,简直比 Mobile Legends: Bang Bang《无尽对决》快两倍,后者现在是全球累积用户开销第二高的 MOBA 游戏。

《英豪联盟手游》供给了类似的 MOBA 机制、英豪和玩家进程体系,正是这些让 PC 版取得了巨大的成功。移动版稍微简化了操作机制,其游戏规则也针对移动设备进行了优化。因而,新手玩家更易承受,《英豪联盟》的老玩家也能够坚持参加度。与其他 MOBA 游戏类似的是,《英豪联盟手游》经过使用内购和订阅完结变现,玩家能够取得专有游戏皮肤和物品。大多数 MOBA 游戏还会选用一种立异方法来坚持玩家高度参加,那就是答应非付费用户仅经过参加日常使命和特别活动便可取得高档物品。《英豪联盟手游》也不破例,它供给了一项共同的宝箱抽奖功用——魄罗宝箱,这是一个抽奖体系,从有限的奖池中供给独家奖赏,而一旦取得了某个奖项,该池中便不再供给这个奖项,这意味着玩家对可取得奖品有必定的预见性。这样的体系鼓励玩家定时参加其间,从而确保参加度以及用户开销。
